Programa del curso
1. Introducción: Presentación, conceptos básicos y usos de la ilustración científica.
2. Anatomía básica: Explicación de la anatomía general de insectos, diferentes clasificaciones, con sus términos científicos.
3. Herramientas: Explicación de la técnica, explicación del soſtware, manejo de herramientas y explicación básica de teoría del color.
4. Moodboard: Explicación de cómo buscar referencias para trabajar con un espécimen al que no se tiene acceso.
5. Boceto: Cómo trabajar a partir de imágenes de referencia para bocetar.
6. Color: Explicación de cómo trabajar en digital para el desarrollo de pintura digital para manejo de volumen (luz y sombra) y texturas.
6.1 Texturas con el pincel: Manejo del pincel con acuarela para hacer escamas y texturas.
7. Finalización: escalas, nombres científicos. Introducción a las escalas en las láminas de ilustración, información básica de nombres científicos y cierre del curso.