Programa del curso
1. Introducción: Presentación, explicación del curso ¿Qué es la ilustración científica? Parámetros, conceptos básicos y usos de la ilustración científica.
2. Anatomía básica: Explicación de la anatomía general de los reptiles con sus términos científicos y tipos de serpientes.
3. Herramientas: Explicación de la técnica, explicación del programa (procreate) y explicación básica de teoría del color.
4. Moodboard: Explicación de cómo buscar referencias para trabajar con un espécimen al que no se tiene acceso.
5. Boceto: Cómo hacer el boceto a partir de referencias.
6. Pintura digital: Explicación de cómo aplicar el color para generar luz y volumen y como hacer escamas, mallas de escamas y detalles para reptiles.
6.1 Texturas con el pincel: Manejo del pincel con acuarela para hacer escamas y texturas.
7. Finalización y exportación:
Introducción a las escalas en las láminas de ilustración, información básica de nombres científicos, exportación y cierre del curso.